indienova.com/u/cocosengine/blogread/25986
2D 场景的设计大幅降低了同屏的顶点数,一方面降低运行在 iOS 小游戏平台的性能压力,另一方面也留出足够的性能空间来丰富场景美术……我们有专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一定的随机规则……,再加上 iOS 下 JavaScript 解释执行的效率有限,所以还是遇到了一定挑战
indienova.com/groups/post/92500
2D 场景的设计大幅降低了同屏的顶点数,一方面降低运行在 iOS 小游戏平台的性能压力,另一方面也留出足够的性能空间来丰富场景美术……我们有专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一定的随机规则……,再加上 iOS 下 JavaScript 解释执行的效率有限,所以还是遇到了一定挑战
indienova.com/groups/post/92501
2D 场景的设计大幅降低了同屏的顶点数,一方面降低运行在 iOS 小游戏平台的性能压力,另一方面也留出足够的性能空间来丰富场景美术……我们有专门的小组开发关卡编辑器,除了实现传统的刷子等地表编辑功能外,还有一个更上层的抽象-岛屿,通过表格配置以及一定的随机规则……,再加上 iOS 下 JavaScript 解释执行的效率有限,所以还是遇到了一定挑战
indienova.com/steam/game/2150660
隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔理沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔理沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔理沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查
indienova.com/steam/game/1938200
它们会在你的桌面肆意奔跑留下长串的脚印并扬起尘土,无聊了还会叼起你的鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至鼾声雷动也都是它们的拿……它们会在你的桌面肆意奔跑留下长串的脚印扬起尘土,无聊了还会叼起你的鼠标玩耍,追老鼠、啃骨头、玩球球甚至旁若无人的呼呼大睡和鼾声雷动也都是它们的拿……支持鼠标感应,当鼠标在狗子视野范围内的时候会自动看向鼠标,它是一只有灵魂的萌宠
indienova.com/groups/post/29035
·范提出了4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/purestudio/blogread/7896
4个问题来要求找到你的游戏的主题 - 这是开发过程的一个重要步骤。……以前看的觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译的,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s
版本:Early Access
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